Chimil, the Inner Sun
Cliquer sur la carte pour changer de face
Magic: The Gathering
Coût de mana
- Type de carte
- Legendary Artifact
- Rareté
- Rare mythique
- Prix indicatif
- 33,99 € · ★ 114,67 € · 45,29 $ · ★ 158,00 $
- Valeur de mana
- 6
- Couleur
- Incolore
Texte de la carte
Spells you control can't be countered. At the beginning of your end step, discover 5. (Exile cards from the top of your library until you exile a nonland card with mana value 5 or less. Cast it without paying its mana cost or put it into your hand. Put the rest on the bottom in a random order.)
Légalité par format
- BrawlAutorisée
- CommanderAutorisée
- CompetitivebrawlAutorisée
- DuelAutorisée
- FutureAutorisée
- GladiatorAutorisée
- HistoricAutorisée
- LegacyAutorisée
- ModernAutorisée
- OathbreakerAutorisée
- PioneerAutorisée
- StandardAutorisée
- StandardbrawlAutorisée
- TimelessAutorisée
- VintageAutorisée
Légalités issues du catalogue importé ; vérifiez les règles du format avant un tournoi.
Données importées le 2026-10-06 (UTC).
Prix indicatifs Scryfall, actualisés quotidiennement. ★ : foil ; ★ E : foil gravé. EUR et USD correspondent à des marchés distincts.
Informations sur cette impression
- Illustration
- Gaboleps
- Langue de la carte
- English
- Date de sortie
- 2023-11-17
Précisions de règles
A spell or ability that counters spells can still target spells that can't be countered. When that spell or ability resolves, the uncounterable spell won't be countered, but any additional effects of the countering spell or ability will still happen.
Chimil, the Inner Sun's first ability applies only while it's on the battlefield. While it's a spell, it can be countered.