Cosmogrand Zenith
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Magic: The Gathering
Coût de mana
- Type de carte
- Creature — Human Soldier
- Rareté
- Rare mythique
- Prix indicatif
- 5,42 € · ★ 6,38 € · 5,97 $ · ★ 6,75 $
- Valeur de mana
- 3
- Force
- 2
- Endurance
- 4
- Couleur
- Blanc
Texte de la carte
Whenever you cast your second spell each turn, choose one — • Create two 1/1 white Human Soldier creature tokens. • Put a +1/+1 counter on each creature you control.
Légalité par format
- AlchemyAutorisée
- BrawlAutorisée
- CommanderAutorisée
- CompetitivebrawlAutorisée
- DuelAutorisée
- FutureAutorisée
- GladiatorAutorisée
- HistoricAutorisée
- LegacyAutorisée
- ModernAutorisée
- OathbreakerAutorisée
- PioneerAutorisée
- StandardAutorisée
- StandardbrawlAutorisée
- TimelessAutorisée
- VintageAutorisée
Légalités issues du catalogue importé ; vérifiez les règles du format avant un tournoi.
Données importées le 2026-10-06 (UTC).
Prix indicatifs Scryfall, actualisés quotidiennement. ★ : foil ; ★ E : foil gravé. EUR et USD correspondent à des marchés distincts.
Informations sur cette impression
- Illustration
- Anna Steinbauer
- Langue de la carte
- English
- Date de sortie
- 2025-08-01
Texte d’ambiance
Cosmogrands of the Celestial Palatinate always seek to expand their grip on the Edge.
Précisions de règles
Cosmogrand Zenith’s ability resolves before the spell that caused it to trigger. It resolves even if that spell is countered or otherwise leaves the stack without resolving. Notably, if your second spell is a creature spell and you choose the second mode for Cosmogrand Zenith’s ability, the resulting creature from that spell won’t get a +1/+1 counter.
Cosmogrand Zenith’s ability will count any spells you’ve cast this turn, which may include Cosmogrand Zenith itself. It doesn’t matter if the other spells resolved, didn’t resolve, were countered, or are still on the stack.