Sengir Vampire
- Type de carte
- Creature — Vampire
- Rareté
- Peu commune
- Valeur de mana
- 5
- Force
- 4
- Endurance
- 4
- Couleur
- Noir
Texte de la carte
Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Whenever a creature dealt damage by this creature this turn dies, put a +1/+1 counter on this creature.
Légalité par format
- CommanderAutorisée
- Duel CommanderAutorisée
- Pauper CommanderAutorisée
- StandardNon renseignée
- PioneerAutorisée
- ModernAutorisée
- LegacyAutorisée
- VintageAutorisée
- PauperAutorisée
- AlchemyAutorisée
- BrawlAutorisée
- Competitive BrawlAutorisée
- Historic BrawlNon renseignée
- Standard BrawlNon renseignée
- ExplorerNon renseignée
- HistoricAutorisée
- TimelessAutorisée
- GladiatorAutorisée
- OathbreakerAutorisée
- Old SchoolAutorisée
- Penny DreadfulAutorisée
- PreDHAutorisée
- PremodernAutorisée
- Tiny Leaders RebornNon renseignée
- Future StandardNon renseignée
Mis à jour le
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Trouver une table de Magic en ligneInformations sur cette impression
- Illustration
- Anson Maddocks
- Langue de la carte
- fr
- Date de sortie
- 1994-04-11
Précisions de règles
If Sengir Vampire deals nonlethal damage to a creature and then a different effect or damage source causes that creature to be put into a graveyard later in the turn, Sengir Vampire's ability will trigger and it will get a +1/+1 counter.
Each time a creature is put into a graveyard from the battlefield, check whether Sengir Vampire had dealt any damage to it at any time during that turn. If so, Sengir Vampire's ability will trigger. It doesn't matter who controlled the creature or whose graveyard it was put into.
If Sengir Vampire and a creature it dealt damage to are both put into a graveyard at the same time, Sengir Vampire's ability will trigger, but it will do nothing when it resolves.
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Combos liés à cette carte
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