Bibliothèque de cartes

Judith, Carnage Connoisseur

Magic: The GatheringMurders at Karlov Manor#210

Cliquer sur la carte pour changer de face

—Vues —J’aime —Cartes jouées

Magic: The Gathering

Coût de mana

Murders at Karlov ManorMKM · #210
Type de carte
Legendary Creature — Human Shaman
Rareté
Rare
Prix indicatif
0,30 € · ★ 0,54 € · 0,39 $ · ★ 0,50 $
Valeur de mana
5
Force
3
Endurance
4
Couleur
Noir Rouge

Texte de la carte

Whenever you cast an instant or sorcery spell, choose one — • That spell gains deathtouch and lifelink. • Create a 2/2 red Imp creature token with "When this token dies, it deals 2 damage to each opponent."

Légalité par format

  • BrawlAutorisée
  • CommanderAutorisée
  • CompetitivebrawlAutorisée
  • DuelAutorisée
  • FutureAutorisée
  • GladiatorAutorisée
  • HistoricAutorisée
  • LegacyAutorisée
  • ModernAutorisée
  • OathbreakerAutorisée
  • PennyAutorisée
  • PioneerAutorisée
  • StandardAutorisée
  • StandardbrawlAutorisée
  • TimelessAutorisée
  • VintageAutorisée

Légalités issues du catalogue importé ; vérifiez les règles du format avant un tournoi.
Données importées le 2026-10-06 (UTC).

Prix indicatifs Scryfall, actualisés quotidiennement. ★ : foil ; ★ E : foil gravé. EUR et USD correspondent à des marchés distincts.

Informations sur cette impression

Illustration
Jodie Muir
Langue de la carte
English
Date de sortie
2024-02-09

Texte d’ambiance

"I don't make my living hiding the truth, detective. I shout it from the stage."

Précisions de règles

An instant or sorcery spell with deathtouch must actually deal damage to a creature for it to be destroyed. If the spell instructs another object to deal damage (for example, Hard-Hitting Question), the spell doesn't deal any damage itself and its instance of deathtouch doesn't apply. Dealing 0 damage isn't dealing damage.

Judith, Carnage Connoisseur's triggered ability resolves before the spell that caused it to trigger. The ability will resolve even if that spell is countered.

Similarly, an instant or sorcery spell with lifelink must actually deal damage in order to cause its controller to gain life. If the spell instructs another object to deal damage, its controller won't gain life when that damage is dealt.

Autres impressions de cette carte

Signaler un problème

Ce signalement est transmis à l’administrateur. Vos explications restent privées.