Combine Guildmage
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Magic: The Gathering
Coût de mana
- Type de carte
- Creature — Merfolk Wizard
- Rareté
- Peu commune
- Prix indicatif
- 0,10 € · ★ 0,45 € · 0,16 $ · ★ 0,44 $
- Valeur de mana
- 2
- Force
- 2
- Endurance
- 2
- Couleur
- Bleu Vert
Texte de la carte
, : This turn, each creature you control enters with an additional +1/+1 counter on it. , : Move a +1/+1 counter from target creature you control onto another target creature you control.
Légalité par format
- BrawlAutorisée
- CommanderAutorisée
- DuelAutorisée
- GladiatorAutorisée
- HistoricAutorisée
- LegacyAutorisée
- ModernAutorisée
- OathbreakerAutorisée
- PennyAutorisée
- PioneerAutorisée
- TimelessAutorisée
- VintageAutorisée
Légalités issues du catalogue importé ; vérifiez les règles du format avant un tournoi.
Données importées le 2026-10-06 (UTC).
Prix indicatifs Scryfall, actualisés quotidiennement. ★ : foil ; ★ E : foil gravé. EUR et USD correspondent à des marchés distincts.
Informations sur cette impression
- Illustration
- Yeong-Hao Han
- Langue de la carte
- English
- Date de sortie
- 2019-01-25
Précisions de règles
If a creature would normally enter the battlefield with no +1/+1 counters on it, Combine Guildmage’s first ability causes it to enter the battlefield with a +1/+1 counter on it.
If either target creature is an illegal target by the time Combine Guildmage’s second ability tries to resolve, nothing happens. No creature loses or gets a +1/+1 counter.
If the first target creature for Combine Guildmage’s second ability has no +1/+1 counters on it as the ability resolves, nothing happens. The second target creature doesn’t get a +1/+1 counter.