Les repères qui changent tout

Parlons le même
langage de jeu.

Quelques repères pour passer de la découverte des cartes à une partie sur MainTable. Les mêmes mots peuvent désigner une ressource du site ou une zone de jeu : voici la différence.

Tester en soloJouer en duelCommander entre amis
Une table, mille façons de jouerIllustration à venir

TCG et format

Un TCG est un jeu de cartes à collectionner, comme Magic: The Gathering. Un format précise quelles cartes et quelles compositions de deck sont autorisées, ainsi que les conditions de jeu.

Deck, deckbuilder et préconstruit

Un deck est la liste de cartes que vous préparez pour jouer. Le deckbuilder est l’outil qui permet de la construire et de la modifier. Un préconstruit est une liste publiée comme deck prêt à jouer ; sa présence dans le catalogue ne signifie pas que vous possédez les cartes physiques.

Explorer, collection et bibliothèque de jeu

L’espace Explorer est le catalogue de cartes du site. À la table, votre bibliothèque est la pile de cartes de votre deck dans laquelle vous piochez. La collection personnelle sert à suivre vos cartes ; elle se distingue de du catalogue et de la bibliothèque de jeu.

Commander et commandant

Commander est un format Magic fréquemment joué en multijoueur. Le commandant est la carte désignée qui commence en zone de commandement. Duel Commander est un format distinct pour deux joueurs : utilisez son profil plutôt que de supposer que ses règles sont celles du Commander multijoueur.

Main, champ de bataille, cimetière et exil

La main contient les cartes que vous pouvez jouer. Le champ de bataille accueille les permanents. Le cimetière et l’exil sont des zones distinctes. La zone de commandement accueille notamment les commandants. La visibilité et les déplacements dépendent de la zone et des règles applicables.

Réserve et cartes envisagées

La réserve, ou sideboard, regroupe les cartes utilisables entre les manches lorsque le format l’autorise. Les cartes envisagées, ou maybeboard, sont des idées pour votre construction ; elles ne font pas automatiquement partie du deck joué.

Main de départ et mulligan

Le mulligan consiste à reprendre une main de départ. La table guide le mélange, la nouvelle main et les cartes à remettre sous la bibliothèque selon son profil. Un mulligan gratuit dépend du mode et du format.

Table, match, manche et tour

Une table est le salon qui accueille les joueurs. Un match regroupe une ou plusieurs manches. Une manche est une partie jouée avec une composition figée ; un tour est la succession d’étapes du joueur actif. BO1 signifie une manche ; BO3 vise deux manches gagnées.

Mana, marqueurs, jetons et engagement

Le mana est une ressource Magic suivie dans votre réserve de mana. Les marqueurs suivent des valeurs sur les cartes ou les joueurs. Un jeton représente un objet de jeu créé par un effet. Engager une carte indique son utilisation ; la dégager la remet dans son état non engagé.

Concession et résultat confirmé

Concéder signifie abandonner la partie selon le contexte de la table. Un résultat proposé doit être accepté par les autres participants actifs pour être confirmé. Une session solo ou annulée n’est pas assimilée à une victoire compétitive.

La suite se joue ici

Explorez, préparez votre deck et choisissez votre table.

Guide mis à jour le 7 octobre 2026

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