Ashroot Animist
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Magic: The Gathering
Coût de mana
- Type de carte
- Creature — Lizard Druid
- Rareté
- Rare
- Prix indicatif
- 0,39 € · ★ 0,77 € · 0,36 $ · ★ 0,54 $
- Valeur de mana
- 4
- Force
- 4
- Endurance
- 4
- Couleur
- Rouge Vert
Texte de la carte
Trample Whenever this creature attacks, another target creature you control gains trample and gets +X/+X until end of turn, where X is this creature's power.
Légalité par format
- AlchemyAutorisée
- BrawlAutorisée
- CommanderAutorisée
- CompetitivebrawlAutorisée
- DuelAutorisée
- FutureAutorisée
- GladiatorAutorisée
- HistoricAutorisée
- LegacyAutorisée
- ModernAutorisée
- OathbreakerAutorisée
- PennyAutorisée
- PioneerAutorisée
- StandardAutorisée
- StandardbrawlAutorisée
- TimelessAutorisée
- VintageAutorisée
Légalités issues du catalogue importé ; vérifiez les règles du format avant un tournoi.
Données importées le 2026-10-06 (UTC).
Prix indicatifs Scryfall, actualisés quotidiennement. ★ : foil ; ★ E : foil gravé. EUR et USD correspondent à des marchés distincts.
Informations sur cette impression
- Illustration
- Lie Setiawan
- Langue de la carte
- English
- Date de sortie
- 2024-11-15
Texte d’ambiance
"The land is my steed, and I am its champion!"
Précisions de règles
If Ashroot Animist leaves the battlefield before its last ability resolves, use its power as it last existed on the battlefield to determine the value of X.
The value of X is determined only once, as Ashroot Animist's last ability resolves. The value of the bonus won't change later in the turn if Ashroot Animist's power changes.