Dreamdrinker Vampire
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Magic: The Gathering
Coût de mana
- Type de carte
- Creature — Vampire
- Rareté
- Commune
- Prix indicatif
- 0,07 € · ★ 0,12 € · 0,17 $ · ★ 0,31 $
- Valeur de mana
- 2
- Force
- 2
- Endurance
- 1
- Couleur
- Noir
Texte de la carte
Lifelink : Adapt 1. (If this creature has no +1/+1 counters on it, put a +1/+1 counter on it.) Whenever one or more +1/+1 counters are put on this creature, it gains menace until end of turn.
Légalité par format
- BrawlAutorisée
- CommanderAutorisée
- CompetitivebrawlAutorisée
- DuelAutorisée
- GladiatorAutorisée
- HistoricAutorisée
- LegacyAutorisée
- ModernAutorisée
- OathbreakerAutorisée
- PauperAutorisée
- PaupercommanderAutorisée
- PennyAutorisée
- TimelessAutorisée
- VintageAutorisée
Légalités issues du catalogue importé ; vérifiez les règles du format avant un tournoi.
Données importées le 2026-10-06 (UTC).
Prix indicatifs Scryfall, actualisés quotidiennement. ★ : foil ; ★ E : foil gravé. EUR et USD correspondent à des marchés distincts.
Informations sur cette impression
- Illustration
- Steve Ellis
- Langue de la carte
- English
- Date de sortie
- 2024-06-14
Texte d’ambiance
The dream she tastes will be your last.
Précisions de règles
If a creature somehow loses all of its +1/+1 counters, it can adapt again and get more +1/+1 counters.
Multiple instances of menace on the same creature are redundant.
Once Dreamdrinker Vampire becomes blocked by a creature, giving it menace by putting one or more +1/+1 counters on it won't cause it to become unblocked.
You can always activate an ability that will cause a creature to adapt. As that ability resolves, if the creature has a +1/+1 counter on it for any reason, you simply won't put any +1/+1 counters on it.