Armory Paladin
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Magic: The Gathering
Coût de mana
- Type de carte
- Creature — Human Knight
- Rareté
- Rare
- Prix indicatif
- 0,42 € · ★ 0,74 € · 1,18 $ · ★ 1,29 $
- Valeur de mana
- 3
- Force
- 3
- Endurance
- 3
- Couleur
- Blanc Rouge
Texte de la carte
Trample Whenever you cast an Aura or Equipment spell, exile the top card of your library. You may play that card until the end of your next turn.
Légalité par format
- CommanderAutorisée
- DuelAutorisée
- LegacyAutorisée
- OathbreakerAutorisée
- VintageAutorisée
Légalités issues du catalogue importé ; vérifiez les règles du format avant un tournoi.
Données importées le 2026-10-06 (UTC).
Prix indicatifs Scryfall, actualisés quotidiennement. ★ : foil ; ★ E : foil gravé. EUR et USD correspondent à des marchés distincts.
Informations sur cette impression
- Illustration
- Chad Weatherford
- Langue de la carte
- English
- Date de sortie
- 2024-03-08
Précisions de règles
If the card exiled with Armory Paladin’s last ability is an Aura or Equipment card, casting it will cause Armory Paladin’s last ability to trigger again.
Once Armory Paladin’s last ability resolves, it doesn’t matter what happens to Armory Paladin after that. You’ll still be able to play the exiled card until the end of your next turn.
You pay all costs and follow all normal timing rules for a card played this way. For example, if the exiled card is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.